Среда, 23.07.2025, 17:35 Приветствую Вас Гость

On-line: Книги, учебники, статьи

Главная | Регистрация | Вход | RSS

Глава 1. Примеры программ, использующих таймер(3)

Puc. 3.1.3. Пример диалогового окна с всплывающими подсказками.

Рис. 3.1.4. Диалоговое окно с всплывающими подсказками.

Комментарий к программе на Рис. 3.1.3.

1. Прежде всего обращу ваше внимание, что в данной программе мы используем условные конструкции времени выполнения. Данный шаг вполне закономерен и обусловлен только необходимостью несколько сократить объем, а также упростить читаемость программы. Вложенность условных конструкций, а также расстановка скобок вызваны желанием сократить длину строки и одновременно необходимостью транслировать программу как с помощью MASM32, так и с помощью TASM32. Я уже имел возможность сказать, что два ассемблера весьма сильно отличаются, когда речь идет о макросредствах.

2. Трансляция программы.
Пакет MASM32.

 ML /c /coff /DMASM hint.asm
 RC hint.rc
 LINK /SUBSYSTEM:WINDOWS hint.obj hint.res
Пакет TASM32.
 TASM32 /ml hint.asm
 BRCC32 hint.rc
 TLINK32 -aa hint.obj,,,,,hint.res

3. Как Вы, наверное, уже поняли, процедура таймера проверяет каждые 0.5 секунды положение курсора. Если курсор находится на элементе (окне редактирования или кнопке) и подсказка еще не вызвана (H1 или Н2 отлична от нуля), то вызывается подсказка. При этом учитывается еще величина счетчика (P1), чтобы подсказка появлялась с некоторой задержкой. Если при очередном вызове процедуры окажется, что курсор находится уже вне элемента, а подсказка еще на экране, то она удаляется. Данный механизм не учитывает тот случай, когда курсор быстро перейдет от одного элемента к другому. В этом случае вероятна ситуация, когда на экране окажется две подсказки. Впрочем, первая подсказка должна тут же исчезнуть.

4. В нашей программе на диалоговом окне расположено всего два элемента: окно редактирования и кнопка. Мы хотели показать, что в принципе не имеет значения, какой элемент: для любого из них может быть установлена подсказка. Положение подсказки по отношению к курсору легко регулируется, и Вы можете сами менять его.

5. Функция GetCursorPos получает положение курсора в абсолютных координатах относительно экрана. Здесь не возникает проблем, т.к. функция GetWindowRect также получает положение элемента окна в абсолютных координатах. Предварительно нам приходится определять дескриптор окна при помощи функции GetDlgItem.

Вход на сайт
Поиск
Календарь
«  Июль 2025  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Архив записей
Наш опрос
Как Вам удобнее??
Всего ответов: 341
Мини-чат
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0