Суббота, 19.07.2025, 10:06 Приветствую Вас Гость

On-line: Книги, учебники, статьи

Главная | Регистрация | Вход | RSS

Глава 1. Примеры программ, использующих таймер(1)

Часть III. Более сложные примеры программирования в Windows

Глава 1. Примеры программ, использующих таймер

Таймер является одним из мощных инструментов, предоставляемых операционной системой и позволяющих решать самые разнообразные задачи. С таймером Вы познакомились, когда занимались консольными приложениями. Там мы пользовались функциями timeSetEvent и timeKillEvent. Для консольных приложений это очень удобные функции. В оконных приложениях чаще используют функции SetTimer и KillTimer. Особенность таймера, создаваемого функцией SetTimer, заключается в том, что сообщение WM_TIMER, которое начинает посылать система приложению после выполнения функции SetTimer, приходит со всеми другими сообщениями наравне, на общих основаниях. Следовательно, интервал между двумя приходами сообщения WM_TIMER может несколько варьироваться. В большинстве случаев это не существенно.

У сообщения таймера есть еще одна особенность. Если система посылает сообщение приложению, а предыдущее сообщение еще стоит в очереди, то система объединяет эти два сообщения. Таким образом, "вынужденный простой" не приводит к приходу на приложение подряд нескольких сообщений таймера.

Вот те задачи, которые можно решить с помощью таймера.

  1. Отслеживание времени: секундомер, часы и т.д. Нарушение периодичности не имеет значения, так как по приходе сообщения время можно отследить, вызвав функцию получения системного времени.
  2. Таймер - один из способов осуществления многозадачности. Можно установить сразу несколько таймеров на разные функции, в результате периодически будет исполняться то одна, то другая функция. Более подробно о многозадачности будет сказано в следующей главе.
  3. Периодический вывод на экран обновленной информации.
  4. Автосохранение - функция особенно полезная для редакторов.
  5. Задание темпа изменения каких-либо объектов на экране.
  6. Мультипликация - по приходе сообщения от таймера обновляется графическое содержимое экрана или окна, так что возникает эффект мультипликации.

Рассмотрим, как нужно обращаться с функцией SetTimer. Вот параметры этой функции.

  • 1-й параметр - дескриптор окна, с которым ассоциируется таймер. Если этот параметр сделать равным NULL (0), то будет проигнорирован и второй параметр.
  • 2-й параметр - определяет идентификатор таймера.
  • 3-й параметр - определяет интервал посылки сообщения WM_TIMER.
  • 4-й параметр - определяет адрес функции, на которую будет приходить сообщение WM_TIMER. Если параметр равен NULL, то сообщение будет приходить на функцию окна.

Если функция выполнилась успешно, то возвращаемым значением будет являться идентификатор таймера, который, естественно, будет совпадать со вторым параметром, если первый параметр будет отличным от NULL. В случае неудачи функция возвратит ноль.

Из сказанного следует, что функция может быть вызвана тремя способами:

  1. Задан дескриптор окна, а четвертый параметр задается равным нулю.
  2. Задан дескриптор окна, а четвертый параметр определяет функцию, на которую будет приходить сообщение WM_TIMER.
  3. Дескриптор окна равен NULL, а четвертый параметр определяет функцию, на которую будет приходить сообщение WM_TIMER. Идентификатор таймера в этом случае будет определяться по возвращаемому функцией значению.

Функция, на которую приходит сообщение WM_TIMER, имеет следующие параметры:

  • 1-й параметр - дескриптор окна, с которым ассоциирован таймер.
  • 2-й параметр - сообщение WM_T1MER.
  • 3-й параметр - идентификатор таймера.
  • 4-й параметр - время в миллисекундах, которое прошло с момента запуска Windows.

Функция KillTimer удаляет созданный параметр и имеет следующие параметры:

  • 1-й параметр - дескриптор окна.
  • 2-й параметр - идентификатор таймера.

I

Первый пример, рассматриваемый в данном разделе, представляет простейший пример таймера. Таймер отсчитывает десять тиков и закрывает диалоговое окно, выдавая MessageBox с сообщением об окончании работы программы. Данная программа являет собой пример организации таймера на базе самой функции окна.

Заметим, что начиная с данной главы большинство приводимых программ могут транслироваться и в пакете MASM32, и в пакете TASM32 без всяких изменений.

// файл timer.rc
// определение констант
#define WS_SYSMENU 0x00080000L
#define WS_MINIMIZEBOX 0x00020000L
#define WS_MAXIMIZEBOX 0x00010000L

// стиль - кнопка
#define BS_PUSHBUTTON 0x00000000L
// кнопка в окне должна быть видимой
#define WS_VISIBLE 0x10000000L
// центрировать текст на кнопке
#define BS_CENTER 0x00000300L
// стиль кнопки
#define WS_CHILD 0х40000000L
// возможность фокусировать элемент
// при помощи клавиши TAB
#define WS_TABSTOP 0x00010000L
#define DS_3DLOOK 0x0004L
//определение диалогового окна
DIAL1 DIALOG 0, 0, 240, 120
STYLE WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX | DS_3DLOOK
CAPTION "Пример диалогового окна с таймером"
FONT 8, "Arial"
{
// кнопка, идентификатор 5
 CONTROL "Выход", 5, "button", BS_PUSHBUTTON
 | BS_CENTER | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP,
 180, 76, 50, 14
}

; файл timer.inc
; константы
; сообщение приходит при закрытии окна
WM_CLOSE equ 10h
WM_INITDIALOG equ 110h
WM_COMMAND equ 111h
WM_TIMER equ 113h

; прототипы внешних процедур
IFDEF MASM
 EXTERN ReleaseDC@8:NEAR
 EXTERN GetDC@4:NEAR
 EXTERN TextOutA@20:NEAR
 EXTERN MessageBoxA@16:NEAR
 EXTERN ExitProcess@4:NEAR
 EXTERN GetModuleHandleA@4:NEAR
 EXTERN DialogBoxParamA@20:NEAR
 EXTERN EndDialog@8:NEAR
 EXTERN SendMessageA@16:NEAR
 EXTERN SetTimer@16:NEAR
 EXTERN KillTimer@8:NEAR
ELSE
 EXTERN ReleaseDC:NEAR
 EXTERN GetDC:NEAR
 EXTERN TextOutA:NEAR
 EXTERN MessageBoxA:NEAR
 EXTERN ExitProcess:NEAR
 EXTERN GetModuleHandleA:NEAR
 EXTERN DialogBoxParamA:NEAR
 EXTERN EndDialog:NEAR
 EXTERN SendMessageA:NEAR
 EXTERN SetTimer:NEAR
 EXTERN KillTimer:NEAR
 ReleaseDC@8 = ReleaseDC
 GetDC@4 = GetDC
 TextOutA@20 = TextOutA
 MessageBoxA@16 = MessageBoxA
 ExitProcess@4 = ExitProcess
 GetModuleHandleA@4 = GetModuleHandleA
 DialogBoxParamA@20 = DialogBoxParamA
 EndDialog@8 = EndDialog
 SendMessageA@16 = SendMessageA
 SetTimer@16 = SetTimer
 KillTimer@8 = KillTimer
ENDIF


; структуры
; структура сообщения
MSGSTRUCT STRUC
 MSHWND DD ?
 MSMESSAGE DD ?
 MSWPARAM DD ?
 MSLPARAM DD ?
 MSTIME DD ?
 MSPT DD ?
MSGSTRUCT ENDS

; файл timer.asm

.386P
; плоская модель
.MODEL FLAT, stdcall
include timer.inc
; директивы компоновщику для подключения библиотек
IFDEF MASM
; для компоновщика LINK.EXE
 includelib c:\masm32\lib\user32.lib
 includelib c:\masm32\lib\kernel32.lib
 includelib c:\masm32\lib\gdi32.lib
ELSE
; для компоновщика TLINK32.EXE
 includelib c:\tasm32\lib\import32.lib
ENDIF
;-------------------------------------------------

; сегмент данных
_DATA SEGMENT DWORD PUBLIC USE32 'DATA'
 MSG MSGSTRUCT <?>
 HINST DD 0 ; дескриптор приложения
 PA DB "DIAL1",0
 COUNT DD 0
 TEXT DB 0
 CAP DB 'Сообщение',0
 MES DB 'Выход по таймеру',0
_DATA ENDS

; сегмент кода

_TEXT SEGMENT DWORD PUBLIC USE32 'CODE' START: ; получить дескриптор приложения PUSH 0 CALL GetModuleHandleA@4 MOV [HINST], EAX ;---------------------------------------- PUSH 0 PUSH OFFSET WNDPROC PUSH 0 PUSH OFFSET PA PUSH [HINST] CALL DialogBoxParamA@20 CMP EAX,-1 JNE KOL KOL: ;---------------------------------------- PUSH 0 CALL ExitProcess@4 ;---------------------------------------- ; процедура окна ; расположение параметров в стеке ; [EBP+014Н] ; LPARAM ; [EBP+10Н] ; WAPARAM ; [EBP+0CH] ; MES ; [EBP+8] ; HWND WNDPROC PROC PUSH EBP MOV EBP,ESP PUSH EBX PUSH ESI PUSH EDI ;--------------- CMP DWORD PTR [EBP+0CH],WM_CLOSE JNE L1 ; здесь реакция на закрытие окна L3: ; удалить таймер PUSH 1 ; идентификатор таймера PUSH DWORD PTR [EBP+08H] CALL KillTimer@8 ; закрыть диалог PUSH 0 PUSH DWORD PTR [EBP+08H] CALL EndDialog@8 JMP FINISH L1: CMP DWORD PTR [EBP+0CH], WM_INITDIALOG JNE L5 ; здесь начальная инициализация ; установить таймер PUSH 0 ; параметр = NULL PUSH 1000 ; интервал 1 с. PUSH 1 ; идентификатор таймера PUSH DWORD PTR [EBP+08H] CALL SetTimer@16 JMP FINISH L5: CMP DWORD PTR [EBP+0CH], WM_COMMAND JNE L2 ; кнопка выхода? CMP WORD PTR [EBP+10H],5 JNE FINISH JMP L3 L2: CMP DWORD PTR [EBP+0CH],WM_TIMER JNE FINISH ; не пора ли заканчивать ? CMP COUNT,9 ; выход без предупреждения JA L3 ; выход через сообщение JE L4 ; пришло сообщение таймера ; подготовить текст MOV EAX, COUNT ADD EAX,49 MOV TEXT, AL ; получить контекст PUSH DWORD PTR [EBP+08H] CALL GetDC@4 ; запомнить контекст PUSH EAX ; вывести значение счетчика PUSH 1 PUSH OFFSET TEXT PUSH 10 PUSH 10 PUSH EAX CALL TextOutA@20 ; удалить контекст POP EAX PUSH EAX PUSH DWORD PTR [EBP+08H] CALL ReleaseDC@8 ; увеличить счетчик INC COUNT JMP FINISH L4: INC COUNT ; сообщение о выходе по таймеру PUSH 0 PUSH OFFSET CAP PUSH OFFSET MES PUSH DWORD PTR [EBP+08H] ; дескриптор окна CALL MessageBoxA@16 JMP L3 FINISH: POP EDI POP ESI POP EBX POP EBP MOV EAX,0 RET 16 WNDPROC ENDP ;------------------------------------------------- _TEXT ENDS END START

Рис. 3.1.1 Пример реализации простейшего таймера.

Прокомментируем программу на Рис. 3.1.1. Организация таймера здесь проста и очевидна. Единственное, что может вызвать трудность понимания, это то, как удается оставить MessageBox и одновременно закрыть диалоговое окно. Но здесь тоже все достаточно просто: сообщение появляется при COUNT=9, а когда приходит следующее сообщение, то COUNT уже больше 9, и выполняется ветка закрытия диалогового окна.

Трансляция программы.
Пакет MASM32.

 ML /c /coff /DMASM timer.asm
 RC timer.rc
 LINK /SUBSYSTEM:WINDOWS timer.obj timer.res
Пакет TASM32.
 TASM32 /ml timer.asm
 BRCC32 timer.rc
 TLINK32 -aa timer.obj,,,,,timer.res

II

Следующая программа несколько сложнее предыдущей. Здесь действуют два таймера. Можно считать, что запускаются одновременно две задачи39. Одна задача с периодичностью 0.5 сек. получает системное время и формирует строку для вывода (STRCOPY). Эта задача имеет свою собственную функцию, на которую приходит сообщение WM_TIMER. Вторая задача работает в рамках функции окна. Эта задача с периодичностью 1 сек. выводит время и дату в окно редактирования, расположенное на диалоговом окне. Таким образом, две задачи взаимодействуют друг с другом посредством глобальной переменной STRCOPY.

Еще один важный момент хотелось бы отметить в связи с данной программой. Поскольку на функцию таймера приходит сообщение, в котором указан идентификатор таймера, мы можем на базе одной функции реализовать любое количество таймеров.

// файл timer2.rc
// определение констант
#define WS_SYSMENU 0x00080000L
// элементы на окне должны быть изначально видимы
#define WS_VISIBLE 0x10000000L
// бордюр вокруг элемента
#define WS_BORDER 0x00800000L
// при помощи TAB можно по очереди активизировать элементы
#define WS_TABSTOP 0x00010000L
// текст в окне редактирования прижат к левому краю
#define ES_LEFT 0x0000L
// стиль всех элементов на окне
#define WS_CHILD 0x40000000L
// запрещается ввод с клавиатуры
#define ES_READONLY 0x0800L

#define DS_3DLOOK 0x0004L

// определение диалогового окна
DIAL1 DIALOG 0, 0, 240, 100
STYLE WS_SYSMENU | DS_3DLOOK
CAPTION "Диалоговое окно с часами и датой"
FONT 8, "Arial"
{
 CONTROL "", 1, "edit", ES_LEFT | WS_CHILD
 | WS_VISIBLE | WS_BORDER
 | WS_TABSTOP | ES_READONLY, 100, 5, 130, 12
}

; файл timer2.inc
; константы
; сообщение приходит при закрытии окна
WM_CLOSE equ 10h
;сообщение приходит при создании окна
WM_INITDIALOG equ 110h
;сообщение приходит при событии с элементом на окне
WM_COMMAND equ 111h
;сообщение от таймера
WM_TIMER equ 113h
; сообщение посылки текста элементу
WM_SETTEXT equ 0Ch

; прототипы внешних процедур
IFDEF MASM
 EXTERN SendDlgItemMessageA@20:NEAR
 EXTERN wsprintfA:NEAR
 EXTERN GetLocalTime@4:NEAR
 EXTERN ExitProcess@4:NEAR
 EXTERN GetModuleHandleA@4:NEAR
 EXTERN DialogBoxParamA@20:NEAR
 EXTERN EndDialog@8:NEAR
 EXTERN SetTimer@16:NEAR
 EXTERN KillTimer@8:NEAR
ELSE
 EXTERN SendDlgItemMessageA:NEAR
 EXTERN _wsprintfA:NEAR
 EXTERN GetLocalTime:NEAR
 EXTERN ExitProcess:NEAR
 EXTERN GetModuleHandleA:NEAR
 EXTERN DialogBoxParamA:NEAR
 EXTERN EndDialog:NEAR
 EXTERN SetTimer:NEAR
 EXTERN KillTimer:NEAR
 SendDlgItemMessageA@20 = SendDlgItemMessageA
 wsprintfA = _wsprintfA
 GetLocalTime@4 = GetLocalTime
 ExitProcess@4 = ExitProcess
 GetModuleHandleA@4 = GetModuleHandleA
 DialogBoxParamA@20 = DialogBoxParamA
 EndDialog@8 = EndDialog
 SetTimer@16 = SetTimer
 KillTimer@8 = KillTimer
ENDIF

; структуры
; структура сообщения
MSGSTRUCT STRUC
 MSHWND DD ?
 MSMESSAGE DD ?
 MSWPARAM DD ?
 MSLPARAM DD ?
 MSTIME DD ?
 MSPT DD ?
MSGSTRUCT ENDS

; структура данных дата-время
DAT STRUC
 year DW ?
 month DW ?
 dayweek DW ?
 day DW ?
 hour DW ?
 min DW ?
 sec DW ?
 msec DW ?
DAT ENDS


; файл timer2.asm
.386P
; плоская модель
.MODEL FLAT, stdcall
include timer2.inc
; директивы компоновщику для подключения библиотек
IFDEF MASM 
; для компоновщика LINK.EXE
 includelib c:\masm32\lib\user32.lib
 includelib c:\masm32\lib\kernel32.lib
 includelib c:\masm32\lib\gdi32.lib
ELSE
; для компоновщика TLINK32.EXE
 includelib c:\tasm32\lib\import32.lib
ENDIF
;------------------------------------------------------

; сегмент данных
_DATA SEGMENT DWORD PUBLIC USE32 'DATA'
 MSG MSGSTRUCT <?>
 HINST DD 0 ; дескриптор приложения
 PA DB "DIAL1",0
 TIM DB "Дата %u/%u/%u Время %u:%u:%u",0
 STRCOPY DB 50 DUP (?)
 DATA DAT <0>
_DATA ENDS

; сегмент кода
_TEXT SEGMENT DWORD PUBLIC USE32 'CODE'
START:
; получить дескриптор приложения
 PUSH 0
 CALL GetModuleHandleA@4
 MOV [HINST], EAX
; создать диалоговое окно
 PUSH 0
 PUSH OFFSET WNDPROC
 PUSH 0
 PUSH OFFSET PA
 PUSH [HINST]
 CALL DialogBoxParamA@20
 CMP EAX,-1
 JNE KOL
; сообщение об ошибке
KOL:
;--------------------------------------
 PUSH 0
 CALL ExitProcess@4
;--------------------------------------
; процедура окна
; расположение параметров в стеке
; [EBP+014Н] ; LPARAM
; [EBP+10Н] ; WAPARAM
; [EBP+0CH] ; MES
; [EBP+8] ; HWND
WNDPROC PROC
 PUSH EBP
 MOV EBP,ESP
 PUSH EBX
 PUSH ESI
 PUSH EDI
;-----------------
 CMP DWORD PTR [EBP+0CH],WM_CLOSE
 JNE L1
; здесь реакция на закрытие окна
; удалить таймер 1
 PUSH 1 ; идентификатор таймера
 PUSH DWORD PTR [EBP+08H]
 CALL KillTimer@8
; удалить таймер 2
 PUSH 2 ; идентификатор таймера
 PUSH DWORD PTR [EBP+08H]
 CALL KillTimer@8
; закрыть диалог
 PUSH 0
 PUSH DWORD PTR [EBP+08H]
 CALL EndDialog@8
 JMP FINISH
L1:
 CMP DWORD PTR [EBP+0CH], WM_INITDIALOG
 JNE L2
; здесь начальная инициализация
; установить таймер 1
 PUSH 0 ; параметр = NULL
 PUSH 1000 ; интервал 1 с.
 PUSH 1 ; идентификатор таймера
 PUSH DWORD PTR [EBP+08H]
 CALL SetTimer@16
; установить таймер 2
 PUSH OFFSET TIMPROC ; параметр = NULL
 PUSH 500 ; интервал 0.5 с.
 PUSH 2 ; идентификатор таймера
 PUSH DWORD PTR [EBP+08H]
 CALL SetTimer@16
 JMP FINISH
L2:
 CMP DWORD PTR [EBP+0CH],WM_TIMER
 JNE FINISH
; отправить строку в окно
 PUSH OFFSET STRCOPY
 PUSH 0
 PUSH WM_SETTEXT
 PUSH 1 ; идентификатор элемента
 PUSH DWORD PTR [EBP+08H]
 CALL SendDlgItemMessageA@20
FINISH:
 POP EDI
 POP ESI
 POP EBX
 POP EBP
 MOV EAX,0
 RET 16
WNDPROC ENDP
;--------------------------------

;процедура таймера
; расположение параметров в стеке
; [EBP+014Н] ; LPARAM - промежуток запуска Windows
; [EBP+10Н] ; WAPARAM - идентификатор таймера
; [EBP+0CH] ; WM_TIMER
; [EBP+8] ; HWND
TIMPROC PROC
 PUSH EBP
 MOV EBP,ESP
; получить локальное время
 PUSH OFFSET DATA
 CALL GetLocalTime@4
; получить строку для вывода даты и времени
 MOVZX EAX,DATA.sec
 PUSH EAX
 MOVZX EAX,DATA.min
 PUSH EAX
 MOVZX EAX,DATA.hour
 PUSH EAX
 MOVZX EAX,DATA.year
 PUSH EAX
 MOVZX EAX,DATA.month
 PUSH EAX
 MOVZX EAX,DATA.day
 PUSH EAX
 PUSH OFFSET TIM
 PUSH OFFSET STRCOPY
 CALL wsprintfA
; восстановить стек
 ADD ESP,32
 POP EBP
 RET 16
TIMPROC ENDP
_TEXT ENDS
END START

Puc. 3.1.2. Пример использования двух таймеров.




Вход на сайт
Поиск
Календарь
«  Июль 2025  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Архив записей
Наш опрос
Как Вам удобнее??
Всего ответов: 341
Мини-чат
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0