Вторник, 15.07.2025, 19:24 Приветствую Вас Гость

On-line: Книги, учебники, статьи

Главная | Регистрация | Вход | RSS

Структура объектов

Структура объектов

Все множество объектов Turbo Vision строится на базе трех примитивных объектов: TPoint, TRect и TObject. Примитивными они называются потому, что не являются потомками каких-либо других объектов, но используются или могут использоваться как основа порождаемых от них деревьев родственных типов (рис.16.1).

Рис. 16.1. Примитивные объекты Turbo Vision

Объекты TPoint и TRect используются для задания координат точки (TPoint) и прямоугольника (TRect) на экране. В Turbo Vision эти объекты не имеют потомства, но используются всеми другими объектами, связанными с созданием изображений на экране ПК. Объект TObject служит основой иерархии всех других объектов Turbo Vision, кроме TPoint и TRect (см. рис. 16.2).

Объект TObject не имеет данных (полей) и содержит три метода: Init, Free и Done. Конструктор Init осуществляет распределение памяти и является основой всех других конструкторов Turbo Vision. Метод Free освобождает память, распределенную конструктором. Деструктор Done не выполняет никакой работы - это абстрактный метод, который всегда перекрывается в объектах-потомках. .

Вход на сайт
Поиск
Календарь
«  Июль 2025  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Архив записей
Наш опрос
Как Вам удобнее??
Всего ответов: 341
Мини-чат
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0